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2025-08-21
uniapp-x实现自定义tabbar
uniapp-x自带导航栏位置固定,且UI无法修改。如果需要适配自己的应用UI及色彩就需要自定义tabbar。 实现说明 将tabbar写入主页面,需要显示的页面作为组件引入。 示例样式 演示示例图片 实现方法 使用swiper实现 说明: 所有页面一次性加载 允许左右滑动 优点:允许滑动切换,用户体验升级 演示代码 <template> <!-- 页面内容区域 --> <swiper style="flex: 1;" :current="selectedIndex" @change="swiperChange"> <swiper-item item-id="index"> <IndexPage></IndexPage> </swiper-item> <swiper-item item-id="more"> <MorePage></MorePage> </swiper-item> <swiper-item item-id="user"> <UserPage></UserPage> </swiper-item> </swiper> <!-- tabber区域 --> <view class="tab-bar-container"> <view v-for="(item, index) in tabList" class="tab-bar-item" @click="switchTab(index)"> <image class="tab-bar-icon" :src="(selectedIndex === index ? item.s_icon : item.icon)"></image> <text class="tab-bar-text" :style="'color:' + (selectedIndex === index ? '#F59E0B' : '#999999') +';'">{{ item.name }}</text> </view> </view> </template> <script setup lang="uts"> // 导入页面 import IndexPage from "./tabbar/index.uvue" import MorePage from "./tabbar/more.uvue" import UserPage from "./tabbar/user.uvue" // tabbar接口类型 type TabInfo = { name : string, icon : string, s_icon : string } // 页面列表 const tabList = reactive<TabInfo[]>([ { name: "首页", icon: "/static/tabbar/home.png", s_icon: "/static/tabbar/home_selected.png" }, { name: "活动", icon: "/static/tabbar/more.png", s_icon: "/static/tabbar/more_selected.png" }, { name: "我的", icon: "/static/tabbar/user.png", s_icon: "/static/tabbar/user_selected.png" } ]) // 选中的页面 const selectedIndex = ref<number>(0) // swiper切换 const swiperChange = (e: UniSwiperChangeEvent) => { let index = e.detail.current if (selectedIndex.value === index) return selectedIndex.value = index } // 页面切换 const switchTab = (index : number) => { if (selectedIndex.value === index) return selectedIndex.value = index } </script> <style lang="scss"> .tab-bar-container { position: fixed; bottom: 60rpx; width: 80%; left: 10%; z-index: 999; display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; height: 120rpx; border-radius: 60rpx; box-shadow: 0 4rpx 20rpx rgba(0, 0, 0, 0.1); background: rgba(255, 255, 255, 0.4); } .tab-bar-item { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; padding: 15rpx 40rpx; } .tab-bar-icon { width: 44rpx; height: 44rpx; margin-bottom: 8rpx; } .tab-bar-text { font-size: 24rpx; } </style>官方示例 说明: 单次只加载一个页面 加载成功后使用v-show控制显示/隐藏,不重复加载(官方使用CSS属性visibility控制,测试不行) 优点:分页加载,减小单次加载压力(如果页面DOM多的话) 演示代码 <template> <!-- 页面内容区域 --> <view style="flex: 1;"> <IndexPage v-if="tabList[0].init" v-show="selectedIndex==0"></IndexPage> <MorePage v-if="tabList[1].init" v-show="selectedIndex==1"></MorePage> <MorePage v-if="tabList[2].init" v-show="selectedIndex==2"></MorePage> </view> <!-- tabber区域 --> <view class="tab-bar-container"> <view v-for="(item, index) in tabList" class="tab-bar-item" @click="switchTab(index)"> <image class="tab-bar-icon" :src="(selectedIndex === index ? item.s_icon : item.icon)"></image> <text class="tab-bar-text" :style="'color:' + (selectedIndex === index ? '#F59E0B' : '#999999') +';'">{{ item.name }}</text> </view> </view> </template> <script setup lang="uts"> // 导入页面 import IndexPage from "./tabbar/index.uvue" import MorePage from "./tabbar/more.uvue" import UserPage from "./tabbar/user.uvue" // tabbar接口类型 type TabInfo = { init: boolean, name : string, icon : string, s_icon : string } // 页面列表 const tabList = reactive<TabInfo[]>([ { init: true, name: "首页", icon: "/static/tabbar/home.png", s_icon: "/static/tabbar/home_selected.png" }, { init: false, name: "更多", icon: "/static/tabbar/more.png", s_icon: "/static/tabbar/more_selected.png" }, { init: false, name: "我的", icon: "/static/tabbar/user.png", s_icon: "/static/tabbar/user_selected.png" } ]) // 选中的页面 const selectedIndex = ref<number>(0) // 页面切换 const switchTab = (index : number) => { if (selectedIndex.value === index) return if (!tabList[index].init) { tabList[index].init = true } selectedIndex.value = index } </script> <style lang="scss"> .tab-bar-container { position: fixed; bottom: 60rpx; width: 80%; left: 10%; z-index: 999; display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; height: 120rpx; border-radius: 60rpx; box-shadow: 0 4rpx 20rpx rgba(0, 0, 0, 0.1); background: rgba(255, 255, 255, 0.4); } .tab-bar-item { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; padding: 15rpx 40rpx; } .tab-bar-icon { width: 44rpx; height: 44rpx; margin-bottom: 8rpx; } .tab-bar-text { font-size: 24rpx; } </style>其他方法 使用share-element组件实现 复制官方代码,偶先切换页面组件闪动问题。官方uniapp-xapp的demo测试正常,不知道申明原因。 使用components组件+share-element组件实现的tabbar组件实现,tabbar组件会出现与页面移入方向反向滑动的动画 share-element文档 静态资源 tabbar图标(png) 下载地址:https://www.khkj6.com/usr/uploads/2025/08/2337268233.zip 提取码:
uniapp-x
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KongHen02
8月21日
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2024-12-02
UTS封装uni.request请求拦截器
UTS封装请求拦截器主要就是数据类型的问题 简单封装示例:每次请求在请求头中携带设备信息 export type RequestParams = { url: string; method: RequestMethod; data?: string; header?: UTSJSONObject; timeout?: number; sslVerify?: boolean; withCredentials?: boolean; firstIpv4?: boolean; } export type RequestRoot = { code: number; msg: string; data?: any } export type RequestRes = { data?: any; error?: string; } // 获取系统信息 export const getSystemInfo = (): string => { const system = uni.getSystemInfoSync() // 返回app信息,依次为appid,系统名称,系统版本,app版本,设备id,使用____分割 return system.appId + "____" + system.osName + "____" + system.osVersion + "____" + system.appVersionCode + "____" + system.deviceId } // 发送请求并携带设备信息 export const sendRequest = (options: RequestParams): Promise<RequestRes> => { let info = getSystemInfo(); let header = {} if (options.header != null) { header = UTSJSONObject.assign(options.header as UTSJSONObject, { app: info }) }else { header = UTSJSONObject.assign(header, { app: info }) } // 返回一个Promise return new Promise((resolve, reject) => { uni.request<RequestRoot>({ // ...options, // 展开其他请求配置 url: options.url, method: options.method, data: options.data ?? "", header: header, timeout: options.timeout ?? 6000, sslVerify: options.sslVerify ?? true, withCredentials: options.withCredentials ?? false, firstIpv4: options.firstIpv4 ?? false, success: (res) => { const data = res.data as RequestRoot if(data.code == 200) { // 在请求成功时解析Promise resolve({ data: data.data } as RequestRes) }else { uni.showToast({ title: data.msg, icon: "error" }) reject({ error: data['msg'] as string } as RequestRes) } }, fail: (err) => { uni.showToast({ title: err.errMsg, icon: "error" }) // 在请求失败时拒绝Promise reject({ error: err.errMsg as string } as RequestRes) } } as RequestOptions<any>); }); } 使用示例 // 导入封装的函数 import { sendRequest } from "@/common/request.uts" // 定义存储的变量 // 1. 数组 const list = ref<UTSJSONObject[]>([]) // 2. 对象 // const list = ref<UTSJSONObject>({}) // 请求示例:使用Promise的方式调用sendRequest函数 sendRequest({ url: 'https://api.example.com/data', method: 'GET' }).then(res => { // 处理请求成功的结果 list.value = res.data as UTSJSONObject[] // 数组,对应的存储数组的变量 // list.value = res.data as UTSJSONObject // 对象,对应的存储对象的变量 console.log('处理结果:', data.value); }).catch(err => { // 处理请求失败的情况 console.error('请求失败:', err); }) 在模板中使用示例 注意使用变量中数据的方法只能为下标[""]方法,.操作符不可以,会报错 <view v-for="item in noticeList" :key="item['id']"> <image mode="widthFix" :src="item['image']"></image> <view> <text>{{ item['title'] }}</text> <text>{{ item['sort'] }}</text> </view> </view>说明: 因为书写习惯原因,我自己的所有后端返回数据均为json,返回对象参数如下 参数描述示例code错误码200: 成功, 400: 失败, 或其他msg请求结果说明请求成功/请求失败等data请求返回的结果json数组/对象示例如下: data为数组 { code: 200, msg: "请求成功", data: [] } data为对象 { code: 200, msg: "请求成功", data: {} } 对应封装的请求中的自定义类型RootRes(request.uts文件中)
uts
KongHen02
1年前
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2024-04-29
UTS引用原生jar包进行原生插件开发
也是踩了很多坑。主要的坑有两个,一个是引入jar包的问题,另一个就是jar包的使用问题(这个还得看包的文档 :@(吐血倒地) ) 下载jar包 我要用的是jaudiotagger包,引来实现对音乐标签信息的修改,包下载地址:https://central.sonatype.com/artifact/net.jthink/jaudiotagger/versions 我用的是最新的3.0.1版本,下载图中这个 lvkwkzpv.png图片 创建插件 下面是步骤: 创建插件参考官方教程步骤,这个很详细 地址: https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/plugin/uts-plugin.html#%E5%88%9B%E5%BB%BAuts%E6%8F%92%E4%BB%B6 引入jar包 将你下载的jar包移动到libs目录下,如图 lvkwqa8k.png图片 导入包中的方法 java导入的方法 import org.jaudiotagger.audio.flac.FlacFile; import org.jaudiotagger.audio.generic.AudioFile; import org.jaudiotagger.audio.generic.AudioFileIO; import org.jaudiotagger.tag.FieldKey; import org.jaudiotagger.tag.Tag; import org.jaudiotagger.tag.images.Artwork;ts导入的方法 import FlacFile from "org.jaudiotagger.audio.flac.FlacFile"; import AudioFile from "org.jaudiotagger.audio.generic.AudioFile"; import AudioFileIO from "org.jaudiotagger.audio.generic.AudioFileIO"; import FieldKey from "org.jaudiotagger.tag.FieldKey"; import Tag from "org.jaudiotagger.tag.Tag"; import Artwork from "org.jaudiotagger.tag.images.Artwork";就这样导入就可以了,在Hbuilderx中,有代码提示,也可以不自己导入,写完代码,点击代码提示,又自动修复功能,当然,自动修复导入的不完全正确。 使用方法 测试的时候要打包自定义基座进行测试 使用的话,导入后就当ts方法写就行 有些报错是编译器bug不用管 // 引入java文件类 import File from "java.io.File"; import Files from "java.nio.file.Files"; // 引入jaudiotagger包 import AudioFile from "org.jaudiotagger.audio.AudioFile"; import AudioFileIO from "org.jaudiotagger.audio.AudioFileIO"; // import { Tag, FieldKey } from "org.jaudiotagger.tag"; import Tag from "org.jaudiotagger.tag.Tag"; import FieldKey from "org.jaudiotagger.tag.FieldKey"; // mp3封面相关 import StandardArtwork from "org.jaudiotagger.tag.images.StandardArtwork"; // falc封面相关 import FlacTag from "org.jaudiotagger.tag.flac.FlacTag"; import FileInputStream from "java.io.FileInputStream"; import PictureTypes from "org.jaudiotagger.tag.reference.PictureTypes"; /** * MusicInfo * 音乐信息类型 * */ type Tags = { audio: string; title: string; artist: string; album: string; cover: string; } export class KhMusicTag { /** * 私有变量 * tags { Tags } 标签信息 * action { boolean[] } 封面图片路径 * */ /** * writeMp3Tag * 写入mp3的封面图 * @param { string } cover 封面图路径 * * @returns { Boolean} 返回写入结果 */ public writeMp3Tag(info: Tags): boolean { try { // 读取音频文件 const audioFile = AudioFileIO.read(new File(info.audio)); const mp3Tag: Tag = audioFile.getTagOrCreateAndSetDefault(); // 设置歌曲名,歌手名,专辑名 mp3Tag.setField(FieldKey.TITLE, info.title); mp3Tag.setField(FieldKey.ARTIST, info.artist); mp3Tag.setField(FieldKey.ALBUM, info.album); // 创建封面图实例 const coverImage: File = new File(info.cover); // 创建Artwork对象 const artwork: StandardArtwork = new StandardArtwork(); artwork.setBinaryData(Files.readAllBytes(coverImage.toPath())); artwork.setMimeType("image/jpg"); // 根据实际封面图片类型设置 artwork.setPictureType(3); // 删除旧的封面图 mp3Tag.deleteArtworkField(); // 写入封面图 mp3Tag.setField(artwork); // 写回文件 audioFile.commit(); return true; } catch(e) { return false; } } /** * writeFlacCover * 写入flac的封面图 * @param { Tags } info 标签信息 * * @returns { Boolean} 返回写入结果 */ public writeFlacTag(info: Tags): boolean { try { // 读取flac文件,并强制申明为FlacTag类型 const audioFile = AudioFileIO.read(new File(info.audio)); const flacTag = audioFile.getTag() as FlacTag; // 设置歌曲名,歌flac手名,专辑名 flacTag.setField(FieldKey.TITLE, info.title); flacTag.setField(FieldKey.ARTIST, info.artist); flacTag.setField(FieldKey.ALBUM, info.album); // 读取封面图为字节流 const imageFile: FileInputStream = new FileInputStream(info.cover); const imagedata: ByteArray = new ByteArray(imageFile.available()); imageFile.read(imagedata); // 写入封面图 flacTag.setField(flacTag.createArtworkField(imagedata, PictureTypes.DEFAULT_ID, "image/jpg", "KHMD", 200, 200, 24, 0)); // 写回文件 audioFile.commit(); return true; } catch (e) { return false; } } }相关内容: 依据于开源的java库jaudiotagger 地址:https://bitbucket.org/ijabz/jaudiotagger/src/master/ 文档:http://jthink.net/jaudiotagger/index.jsp 成品jar包下载地址:https://central.sonatype.com/artifact/net.jthink/jaudiotagger/versions 说明:建议查看源码中的testsrc中的示例,个人觉得比文档中的示例详细和有用
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